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Tipos de iluminación para la verificación de códigos de barras

Al escanear y verificar códigos, contar con la luz correcta es fundamental. Los verificadores utilizan diferentes ángulos de iluminación. El ángulo de 45 grados es el ángulo de iluminación más común dado que es el estándar para la verificación de códigos de barras de etiquetas. Todos los verificadores basados en cámaras deben incluir una iluminación de 45 grados con el fin de clasificar estos códigos impresos regulares. Los verificadores de códigos de marcado directo de piezas (DPM) cuentan con opciones adicionales de iluminación a 30 y 90 grados que hacen posible iluminar símbolos sobre las superficies más complejas.
A blue to black toned abstract image with light flares and two spotlights pointing down towards the bottom center of the composition. The DataMan 8070 product image is set as the hero image on the center of the composition.

Conclusiones clave

La clave para una verificación de códigos de barras eficaz es el impacto de los ángulos de iluminación. Los siguientes puntos clave describen cómo se pueden aplicar diferentes técnicas de iluminación para un escaneo preciso, una buena legibilidad en las superficies y el cumplimiento normativo de los estándares de la industria:

  • Utilice iluminación de 45 grados para códigos de barras 1D y 2D estándar en superficies planas.
  • Aplique iluminación de 30 grados para superficies curvas o texturizadas para mejorar la legibilidad.
  • Opte por iluminación de 90 grados para manejar superficies reflejantes y mejorar el contraste.
  • La iluminación adecuada garantiza el cumplimiento de las normas ISO y la verificación de códigos de barras precisa.

Los verificadores de códigos de barras informan según los parámetros de calidad del código y validan los datos para cumplir con los lineamientos de calidad de códigos de la Organización Internacional de Normalización (ISO) o las normas de aplicación de la industria. Cada lineamiento indica la disposición de la iluminación necesaria para alcanzar la iluminación adecuada de un código. A continuación se presentan los ángulos de iluminación ideales para los tipos comunes de códigos de barras.

Ángulo de iluminaciónTipo de código de barras
45 gradosCódigos de barras 1D y 2D impresos sobre una superficie plana (etiquetas), aunque también se puede utilizar para códigos de barras DPM
30 grados o iluminación difusaCódigos de barras DPM impresos sobre piezas curvas o texturizadas
90 gradosCódigos de DPM o por impresión por puntos impresos o marcados sobre superficies muy reflejantes

A continuación se muestra un ejemplo de cómo el mismo código de barras se ve distinto en función de la iluminación. La imagen de la izquierda muestra un símbolo grabado por láser en un metal iluminado con iluminación a 45 grados. El fondo es oscuro porque la superficie brillante refleja la luz entrante en dirección opuesta, y no hacia arriba, hacia la cámara. El área marcada no es brillante y dispersa parte de la luz, que parcialmente sube hacia la cámara. A la derecha, la luz a 90 grados, que va directamente hacia abajo, se refleja hacia la cámara, por lo que el fondo brillante parece claro. Sin embargo, el área marcada del código no es muy reflejante y, por lo tanto, se ve oscura. Observe que la imagen de la izquierda es cómo se vería este código como un símbolo no DPM, con bajo contraste. Por otro lado, la imagen de la derecha se ve más brillante y con mayor contraste. Este fue uno de los principales impulsores para el desarrollo del método de clasificación AIM DPM ISO/IEC TR 29158.

45 to 90 degree lighting comparison.png

Al trabajar con códigos impresos directamente sobre la superficie de una pieza o sobre una superficie curva, agregar una iluminación a 30 grados hace una gran diferencia. Los verificadores de códigos de DPM ofrecen opciones de iluminación 30Q, 30T, 30S y 90, además de a 45 grados. 30Q se refiere a que los cuatro lados se iluminan por luces en un ángulo de 30 grados. 30T es iluminación desde dos lados y tiene dos opciones: puede iluminarse desde arriba y abajo, o iluminarse desde la izquierda y la derecha. 30S es iluminación de un único lado, por lo que hay cuatro opciones de iluminación diferentes.

La luz bilateral o 30T es ideal para superficies curvas y/o texturizadas. Las imágenes siguientes ejemplifican un objeto con textura de superficie cepillada. La imagen a la izquierda muestra la iluminación desde la izquierda y la derecha. A la izquierda, vemos el efecto sobre la superficie cepillada, que refleja parte de la luz de las luces izquierda y derecha desde el punto “tangencial” sobre las pinceladas. La imagen a la derecha muestra la luz desde arriba y abajo. Para obtener la mejor imagen, la luz debe orientarse paralela al trazo del pincel. Cuando está paralela, la luz se refleja como lo hace en una superficie plana brillante. La capacidad de iluminar dos lados, en lugar de cuatro, fue otro factor decisivo para desarrollar el método de clasificación AIM DPM.

DataMan 8072V barcode verifier

Descargar DataMan 8072 verificador ficha técnica

El verificador de códigos de barras DataMan 8072V captura y clasifica los códigos de marcado directo de piezas (DPM) más difíciles.

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Última modificación el24/02/2020

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