关键要点
有效条码验证的关键在于照明角度的影响。以下要点概述了如何运用不同的照明技术来实现精确扫描、良好的表面可读性以及符合行业标准:
- 对于平坦表面上的标准 1D 和 2D 条码,请使用 45 度照明。
- 对于弯曲或有纹理的表面,请使用 30 度照明,以增强可读性。
- 选择 90 度照明来处理反光表面并提高对比度。
- 适当的照明可确保符合 ISO 标准并实现准确的条码验证。
条码验证器报告代码质量参数并验证数据是否符合国际标准化组织 (ISO) 代码质量规范或工业应用标准。每个规范都说明了正确地照明代码所需的照明布置。下面是常见条码类型的理想照明角度简介。
| 照明角度 | 条码类型 |
| 45 度 | 平坦表面上印刷的一维条码和二维码(标签),也适用于 DPM 条码 |
| 30 度或圆顶 | 印刷在弯曲或纹理部件上的 DPM 条码 |
| 90 度 | 印刷或标记在高反射性表面上的 DPM 或点刻码 |
下面的图片说明了同一条码如何在照明条件不同时看起来完全不同。左侧图片是以 45 度角照明金属上激光蚀刻的符号。背景暗是因为光亮表面将入射光反射到了其他地方,而不是向上反射到相机。标记的区域不亮,散射了部分光,其中一部分光向上进入相机。右侧是垂直向下的 90 度照明,被反射回相机;因此,反光背景看起来较亮。但是,代码的标记区域反光性不强,所以看起来比较暗。请注意左侧图像是此码作为非 DPM 符号在低对比度下的外观。另一方面,右侧图像看起来亮得多而且有更高的对比度。此优势是 ISO/IEC TR 29158 AIM DPM 分级方法的主要开发动力之一。
处理直接打印在部件表面或弯曲表面上的代码时,增加 30 度照明可以带来很大的影响。除 45 度照明选项外,DPM 码验证器还可提供 30Q、30T、30S 和 90。30Q 指所有四侧均以 30 度角照明。30T 是从两侧照明并有两个选项:可以从顶部和底部照明,也可以从左侧和右侧照明。30S 是单侧照明,因此有四种不同的照明选项。
30T 是两侧照明,是曲面和/或纹理表面的最优选择。下图是表面具有拉丝纹理的物体示例。左侧图像是从左侧和右侧照明。左侧可以看到拉丝表面的效果,从拉丝切点反射部分左右侧照明光线。右侧图像显示从顶部和底部照明。为获得最佳图像,光线方向应与拉丝平行。平行时光线会被反射出去,就像反光平滑表面那样。从两侧而非四侧照明是开发 AIM DPM 分级方法的另一个推动力。